Archives d'actus Août 2007

EmuLoader 5.1.6

Un grande liste de mises à jour et correctifs sur ce bien sympatique front-end pour MAME, ZiNc, PinMAME, Daphne et Model2... Voyez plutôt

- fixed: Auto game document #6 not being correctly read (preferences screen)
- fixed: Painting bug when scrolling games list while auto game documents is enabled
- fixed: Columns profile not being saved on certain cases (front-end startup)
- fixed: Columns profile .ini file is always deleted before saving again... to fix bug
- fixed: Games not being set correctly in grouped view mode. You'll need to re-create your games lists to fix this bug
- fixed: Custom driver options was setting game name instead of driver name
- fixed: Entries with null value now do not have "# entry" (mame.ini)... ctrlr, mngwrite, etc
- fixed: Couple bugs when scanning games list and CHD files
- fixed: Accesss violation when deleting multiple .zip files (progress bar bug)
- fixed: When favorites profile is empty, it was not being set as default at startup
- fixed: A few internal bugs
- fixed: The drop-down box # 6 (preferences screen) was reading the setting from the drop-down box #5
- changed: Renamed "Hidden Games Enabled" to "Activate Hidden Games" / "De-activate Hidden Games"
- changed: For MAME based systems, all driver .ini files will now be handled in "source" folder. For MAME builds older than v0.118u2, you will need to move the files to "" manually
- changed: ZiNc games now use the field "ScreenType" to hold the index of games, so EL can run them with ZiNc emulator
- changed: Games list files are changed again. Please re-create all your games lists
- changed: User interface in games filters selection screen has changed. Filters descriptions are now displayed as hints as you move the mouse over each option
- improved: Feature "Scan Audio Samples" ("Games List" main menu). It only shows a list of sample from missing games and sample files not used by any game
- improved: First change to start implementing large view mode, using "EasyListView" v1.60 component. On every game selection, the full game data will have to be redirected to memory variables. I just hope this does not generate the bug from old EL buids...
- improved: Removed systems lists from main menus to add them at runtime... much easier to add new systems in the future since I don't need to manually add the menu items
- improved: Main buttons tool bar / images buttons tool bar / status bar customization simplified
- improved: Customize columns screen
- improved: Bios sets selection screen (main menu "Emulator", "Bios Set" menu item)
- removed: Menu setting: "Use Controller" (main menu "Emulator")
- removed: Menu theme selection from "View" main menu. To select a theme go to preferences screen, "Front-end" tab, "Menu / Popup Themes" sub-tab
- removed: Game size (.zip file size)
- removed: Top bars and feature descriptions from some screens. Also some files from "resourcesimagestopbars" folder
- added: ROMs validation. All games are now fully scanned when updating the games list.If a game is missing a single ROM, it will be set as unavailable
Notes:
.ROMs of bios sets can now be placed in game sets (parents and/or clones) you can put ROMs of game sets into bios sets, but parent set must still exist
.you still cannot put ROMs of parent sets into clone sets
.ROMs for ZiNc and Daphne systems are not fully scanned (no ROMs list...)
- added: Customize main menu and popup menu colors (preferences screen, "Front-end" main tab, "Menu / Popup Themes" sub-tab)
Notes:
-> You can create as many themes as you like. They will be saved in "ini_filesmenu_themes.ini" file
-> Setting "Frame Round Corners" is used for both selection band and checked items
-> You can set single color, 2 colors gradient or 4 colors gradient for the selection band
-> Theme "Office 2007" cannot be modified
- added: A pretty timer in status screen so you can keep track on how long a task is taking. This is my first piece of code that use a second thread! ) Only create/scan games use this timer for now
- added: Fix for clone games with CHD files. File "arcademame_roms.el" is updated to support filenames of clone CHD + filename of the parent CHD, using a ' _"parentchd"_ ' tag, like so:
Game: konam80u
CHD : 826uaa01.chd
Parent CHD: 826eaa01.chd
.. sample from "mame_roms.el"..
826uaa01.chd_"parentchd"_826eaa01.chd=0¬456f683c5d47dd73cfb73ce80b8a7351¬;
This means that the front-end will detect both chd files and if found will set the game as available... Make sure to create the games list again
- added: New files to keep track of merged games located in "arcade" folder (MAME based systems only)
-> mame_merged.ini
-> agemame_merged.ini
-> pinmame_merged.ini
-> hazemd_merged.ini
- added: You can resize game columns directly into the list now. Columns profile will be saved when:
.exiting the front-end
.swicthing between system filters
.when opening columns customizer screen
- added: Support for html link on new history.dat (not directly into the richedit box, but with a label above it)
- added: New menu option: Reload "catver.ini" / "nplayers.ini" / "artwork.ini" (main menu "Games List"). Use it to load the info from those files without restarting the front-end


Téléchargement arcadeHITS: --> ressources - id 15
Site officiel: link mameworld.net/emuloader ...

news de webmaster le 30/08/2007 @ 05:26 [front-end] 0 commentaires




MAME OSX 0.118

Depuis bien longtemps, MacMAME n'est plus tenu à jour...
C'était sans compter sur MAMEOSX, émulateur MAME pour les Mac Os 10.4 et supérieurs, qui propose un version 0.118

Site officiel du projet: link mameosx.sourceforge.net/ ...
Vous pouvez y télécharger sources ou binaires

news de webmaster le 29/08/2007 @ 05:44 [MAME] 0 commentaires




clrMAMEpro 3.104

Nouvelle version de cet outil pour gérer vos sets de roms...
Un effort particulier a été fait sur les temps d'accès aux données, ce qui va accélérer la procédure de scan, particulièrement si vous utilisez plusieurs répertoires pour vos roms...

Une note à l'attention des malheureux possesseurs de Windows Vista: Paramétrez cmpro.exe pour être exécuté avec les droits d'administrateur si vous l'avez installé dans "program files" ou autre dossier système "protégé" !

Site officiel: link clrmame.com/ ...
Téléchargement arcadeHITS: --> ressources - id 47

Au passage, on notera la troisième version intermédiaire de MAME (0.118u3) qui apporte encore une fois son lot de correctifs de drivers... Site officiel link mamedev.org/ ...

news de webmaster le 24/08/2007 @ 06:19 [emulation] 0 commentaires




VPinMAME 1.56 released

et disponible ici... link pinmame.com/ ...

Version 1.56 (August 19th, 2007)
--------------------------------
- "Bios" support for multiple games running the exact same set of code;
for now, there's support for "allied" and "gp_110". (Gerrit Volkenborn)
- Added support for Stern's "Elvis"


news de popotte le 19/08/2007 @ 22:49 [flippers] 0 commentaires




datObase 0.118

Ca n'a pas été très très rapide cette fois, mais maintenant, la datObase est à jour avec le set 0.118 inside

--> datObase

news de webmaster le 18/08/2007 @ 17:07 [emulation] 0 commentaires




MAME32FX 0.118

Emulateur basé sur MAME et MAME32, ornementé de filtres graphiques et quelques autre modifications, 32FX est sorti ce week-end qui a aussi vu la première version intermédiaire de MAME (0.118u1) débarquer...

--> ressources - id 20

news de webmaster le 13/08/2007 @ 00:57 [MAME] 0 commentaires




MAMu_ icons 0.118

Mamu_ propose une version "Work In Progress" de son fameux packs d'icones pour MAME32 et autres front-end les supportant.

Au vu de la quantité d'icones, il recommande de dézipper le tout dans le dossier "icons" plutôt que de laisser l'archive. Histoire de moins faire mouliner votre PC pour afficher les zoulis petites images...

A trouver ici: --> ressources - id 8


EDIT:
Je n'avais pas newsé, mais vous avez probablement constaté que MAME32, mameinfo et catlist sont eux aussi à jour pour la version 0.118
Vous pouvez trouver les derniers téléchargements disponibles en date dans la page EMULATION: --> emulation

news de webmaster le 10/08/2007 @ 16:28 [add-ons] 0 commentaires




0.118 la suite

Pour être en phase avec la nouvelle mouture de MAME...

Les roms de arcadeHITS qui ont changé avec cette version sont au nombre de quatre... --> index.php?s 0.118 - p chercherom

Derniers émulateurs à jour:
WolfSDLMAME pour Linux: --> ressources - id 62
MAMEplus --> ressources - id 16

Mise à jour aussi pour:
Le front-end EmuLoader 5.1.3: --> ressources - id 15
Le front-end EASYMAME 5.6 --> ressources - id 53
Le front-end GAMEEX --> ressources - id 58
L'usine à roms ClrMAMEpro 3.103: --> ressources - id 47
History.dat 1.18: --> ressources - id 5

news de webmaster le 07/08/2007 @ 02:34 [MAME] 0 commentaires




Future Pinball: release 1.7 disponible

Tout est dans le titre.

Site officiel: link futurepinball.com/ ...
sur arcadeHITS: --> ressources - id 61

news de popotte le 07/08/2007 @ 02:30 [flippers] 1 commentaires




La série 0.118

Voilà la nouvelle mouture de MAME...
Comme nouveauté, nous avons principalement droit à "the first official version with the updated input system support." Pas spécialement beaucoup de nouveaux jeux, mais comme toujours, des bugs corrigés, etc, etc...

Vous pouvez consulter le whatsnew: link mamedev.org/releases ...

Pour les versions déjà disponibles:
- MAME officiel bien sûr: --> ressources - id 1
- SDLMAME (sources): --> ressources - id 55
- WOLFMAME (windows): --> ressources - id 14
- MAMEplus: En cours de téléchargement pour le moment, mais avec un taux de download si bas (2.5 Ko/s) qu'il ne sera en ligne que d'ici 1 heure

Plus d'infos à venir...

news de webmaster le 06/08/2007 @ 16:20 [MAME] 1 commentaires






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