0.175

Logic Pro (Japan)


Année:   1996
Fabricant:   Deniam
Série:   logic pro
 
Système (driver):   deniam.cpp
 
Nb de joueurs:   2 joueurs simultanés
Contrôleur de jeu:   joy  joy 
Boutons:   3
 

extensions M.A.M.E
• Sauvegarde des scores (savestates): oui
• Triche (cheat.dat): oui
Statut M.A.M.E:   imparfait
Émulation:   bon
 
Graphisme:   imparfait
Type:   raster
Résolution:   320 X 224 pixels
Orientation:   horizontal
Fréq:   60.000000 Hz
 
Couleur:   bon
 
Audio:   bon
Son:   mono



Commentaires des membres de arcadeHITS

3 notes et commentaires ( 93 % )


  Popotte, mercredi 31 Août 2016
Pour voir la description du jeu, lire le commentaire de jgabmurer. Sinon, ça change agréablement des mazes et autre shoot. Mais il faut impérativement aimer les jeux de logique.


  GNU, jeudi 18 Décembre 2008
Le principe est connu, comme le dit Jgab, mais rare en arcade. Le jeu est tres bien fait au niveau de la visibilité et de la précision des déplacements, ce qui permet de se concentrer sur les chiffres... et il en faut de la concentration !! surchauffe neuronale en perspective


  jgabmurer, jeudi 6 Novembre 2008
Un jeu de picross en arcade !

C'est quoi un jeu de picross ? c'est un casse tête japonais dont il faut noircir des cases pour reconstitué un dessin en ayant comme indication les coordonné en verticale et en horizontale , pour reconsituer un petit dessin ( qui aparait dans cette version quand on a fini le niveau avec son titre en jap' )

Ici le timer est vachement sérré , on récupère à chaque coup un peu de temps mais la moindre erreur et c'est le risque de game over qui s'approche dangereusement apportant un stress supplémentaire ; des briques bonus on aussi été placé par endroit comme celle qui donne du temps en plus ou qui dévoilent une zone de jeu .
à découvrir absolument .
Notez qu'on a eu en europe mario picross sur gameboy en 1995 et picross ds en 2007 sur nds , si vous voulez découvrir des tas d'autre tableaux .






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mercredi 13 Décembre 2017 - Temps d'exécution: 3.064 secondes - 3 requêtes mySQL.