#1 01/02/2008 20:39:17

gnu
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Salut,

est-ce que quelqu'un pourrait m'expliquer ce que contiennent au juste les fichiers inp et wlf qu'on envoit à la validation ?
Je sais déjà en gros qu'ils mémorisent les touches que le joueur utilise pour rejouer la partie.
Mais apparemment ce n'est pas tout ? je dis ça par rapport à une affaire qui avait eu lieu au moment ou je suis arrivé : un gars utilisait deux pseudos pour scorer.Je ne sais pas comment mais vous avez remarqué qu'il s'agissait du meme PC.Où et comment obtient on ce genre d'informations ?


http://www.arcadehits.net/pics/ups/toki_crawling.gif
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#2 01/02/2008 21:11:49

thord
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c 'est simple les inp serve a enregistrer le joueurs en trein de jouer , et le fichier wlf sert a afficher les donner du jeu enregistrer , configue  et modiff parametre date et heures du jeux et jours et années a mon avis , peut etre que je me trompe , mais pour répondre a cette question il y a les valideurs qui eut connaisse mieux que moi cette manipe et a quoi serve ces deux fichier , comment les lire avec le mame identique au jeux jouer il me semble .happy ???????????

Dernière modification par thord (01/02/2008 21:13:11)

#3 01/02/2008 21:31:30

gnu
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...non Thord,

c'est gentil mais ce que je veux savoir c'est quelles sont les AUTRES renseignements contenus dans les fichiers inp et wlf (ou inp seul pour les versions récentes), et comment on y accède.

Merci de m'éclairer là dessus svp.


http://www.arcadehits.net/pics/ups/toki_crawling.gif
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#4 01/02/2008 21:37:21

jgabmurer
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Pour les version recente (0.107 et sup) les donnés jadis stocké dans le  '.wlf' sont intégrés dans l'inp ... C'est tout ce dont je sait.
le programme inpwiev permet de voir les touches (en direct) et les renseignements du wlf;  je suppose car je ne le lance pas chez moi .

Ah les mystere de wolfmame... pourquoi diable avoir abandonné l'interface 32 ?

#5 01/02/2008 23:07:18

Sawys
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Rien de tel que des images pour mieux comprendre que les versions où le wlf est disponible donnent vraiment plus d'informations.

Pour les obtenir, on doit relire les parties en ligne de commande. La version wlfview32 disponible permettait d'avoir une interface pour lire les données sans avoir besoin de se mettre en ligne de commande.

Données contenues dans le fichier wlf :
http://www.arcadehits.net/pics/ups/wlf%20infos.JPG

Données contenues dans un inp ancien (wolf 106 et antérieur) :
http://www.arcadehits.net/pics/ups/inp%20infos%20106.JPG

Données contenues dans un inp récent (wolf 107 et postérieur) :
http://www.arcadehits.net/pics/ups/inp%20infos%20122.JPG

Données contenues dans un wlf avec la version 32 (montage) :
http://www.arcadehits.net/pics/ups/wlfview32%20infos.JPG

Donc, même sans wlf, on pouvait déjà avoir un bon nombre d'informations avec les versions antérieures à la 107 (modification du noyau de wolfmame).

Mais lorsque l'on a des doutes, nous sommes en mesure de contacter une personne qui pourra décortiquer les infos contenues dans l'inp qui sont toujours présentes mais cachées pour n'importe quel joueur lambda wink

Dernière modification par Sawys (01/02/2008 23:08:22)


Sawys dit Sébastien GIRAUD, admin de MAMESCORE et membre de MARP, de TWIN GALAXIES et de RETRO UPRISING big_smile

#6 01/02/2008 23:27:41

gnu
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Ah,merci Sawys,voilà ce que je cherchais ok

Bon,j'ai pas tout pigé,mais ça m'interesse.Pas mal d'infos là dedans...apparement mon numéro de carte banquaire ne figure pas à l'interieur,donc ça peut aller tongue

Par contre j'ai pas compris comment on fait : si j'utilise Wlf 106 avec l'interface 32,ou Wolfmamescore122,je fais comment pour avoir ces infos avec mes inp ?


http://www.arcadehits.net/pics/ups/toki_crawling.gif
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#7 01/02/2008 23:36:25

Sawys
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Avec le fichier wlfview32.exe tu peux lire les fichiers wlf et inp enregistrés avec la 0.106 et la 0.105.

Pour les versions précédentes, il te faut le wlfview de la version (à 2 ou 3 versions prés ça passe). Moi je garde le wlfview101 et 106 et je n'utilise jamais la version 32 car je trouve plus simple d'exécuter ma ligne de commande ^^

Pour wolfmamescore122, il ne reste que très peu d'infos (voir le snap plus haut) et les autres infos ne sont plus accessibles par quelque moyen que ce soit pour nous.


Sawys dit Sébastien GIRAUD, admin de MAMESCORE et membre de MARP, de TWIN GALAXIES et de RETRO UPRISING big_smile

#8 01/02/2008 23:47:56

gnu
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euh désolé JONSON mais t'es un brin hors sujet là...crée un topo à part entiere et on te repondra là-bas stp.


Revenons à nos moutons,dans mon wlf106 j'ai un "wlfview.exe" effectivement Mais quand je clique dessus j'ai un message d'erreur : "litbatk-1.0-0.0.dll introuvable" et ça s'arrete là.C'est normal ?

Deuxieme question,avec wlfmamescore 122 ou ABS117,il n'y a pas de wlfview.exe,comment je fais pour avoir le menu que tu montres dans ton dernier snap ?


http://www.arcadehits.net/pics/ups/toki_crawling.gif
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#9 02/02/2008 00:06:39

jgabmurer
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-va dans une autre rubrique par exemple le coin des joueurs  et clique sur 'nouveau sujet' en haut à droite !

-hsitory dat dézipper  dans le repertoire de mame puiis pendant un jeu faire -> history info dans le menu

-MAMESCORE enregistre tes partie via woflmame (106 ou sup via emuloader) puis envoye les dans mamescore en t'inscrivant las bas et en inscrivant tes score ils seront validés là bas !

pas trés malin tortue géniale
il y a aussi l'outil de recherche par mot clef du forum

Dernière modification par jgabmurer (02/02/2008 00:11:09)

#10 02/02/2008 01:06:05

Sawys
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gnu a écrit:

euh désolé JONSON mais t'es un brin hors sujet là...crée un topo à part entiere et on te repondra là-bas stp.


Revenons à nos moutons,dans mon wlf106 j'ai un "wlfview.exe" effectivement Mais quand je clique dessus j'ai un message d'erreur : "litbatk-1.0-0.0.dll introuvable" et ça s'arrete là.C'est normal ?

Deuxieme question,avec wlfmamescore 122 ou ABS117,il n'y a pas de wlfview.exe,comment je fais pour avoir le menu que tu montres dans ton dernier snap ?

1) Pour le wlfview il faut installer le GTK+ runtime car il te manque effectivement le fichier dll dont tu parles et qui est géré par GTK+.

2) Pour 122 ou 117 je confirme qu'il n'y a pas de wlfview et le dernier snap n'est pas celui pris avec une partie 122 ou 117 mais la version 32 du wlfview pour des parties 105 ou 106.
Si on se comprend mal alors l'avant-dernier snap avec les infos de la 122 est pris en utilisant une instruction en ligne de commande.
Il faut aller dans le répertoire de ton wolfmame et taper l'instruction affichée sur le snap :
mame nomjeu -pb nomjeu.inp (ou sans le .inp si non indiqué)
J'ai déjà expliqué la méthode pour relire ici : http://www.arcadehits.net/forum/viewtop … 834#p40834


Sawys dit Sébastien GIRAUD, admin de MAMESCORE et membre de MARP, de TWIN GALAXIES et de RETRO UPRISING big_smile

#11 02/02/2008 10:38:11

gnu
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Ok,j'ai reussit le truc avec GTK+,fastoche.
Par contre la partie "ligne de commande"etc...ça me dépasse completement,il va me falloir des cours particuliers ! Je verrais ça avec quelqu'un par clavardage sinon ça va etre interminable en passant avec le forum.

Merci pour ton aide Sawys wink


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#12 18/07/2014 20:33:09

thord
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éxiste t' il une version 64 bit du logiciel wlfview32 ( wlfview64 ) .



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